[À voir] Guide complet des commandes Minecraft Java pour devenir un maître des commandes !
Zhen Jian Dang An Guan·7/14/2025
Guide complet des commandes Minecraft Java
Ici, vous trouverez toutes les commandes Java, y compris les commandes de base, les commandes du mode Création, les commandes du mode Survie, les commandes du mode Spectateur, les commandes d'entités, les commandes de blocs, les commandes de règles du jeu, etc.
Commandes de base
- /help : Affiche toutes les commandes disponibles
- /gamemode <mode> : Change le mode de jeu (0 : Survie, 1 : Création, 2 : Aventure, 3 : Spectateur)
- /give <joueur> <objet> [quantité] [données] [étiquette] : Donne un objet à un joueur
- /tp <cible> <destination> : Téléporte à un emplacement spécifié
- /kill <cible> : Tue une entité spécifiée
- /time set <valeur> : Définit l'heure (0 : lever du soleil, 6000 : midi, 12000 : coucher du soleil, 18000 : minuit)
- /weather <météo> : Définit la météo (clear : ensoleillé, rain : pluie, thunder : orage)
Commandes du mode Création
- /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloc> [données] [traitement] [étiquette] : Remplit une zone avec des blocs spécifiés
- /setblock <x> <y> <z> <bloc> [données] [traitement] [étiquette] : Place un bloc spécifié
- /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [masque] [mode] [nom] : Clone une zone spécifiée
- /testforblock <x> <y> <z> <bloc> [données] [étiquette] : Vérifie si un bloc spécifié existe
Commandes du mode Survie
- /setworldspawn [<x> <y> <z>] : Définit le point de spawn du monde
- /spawnpoint [<joueur>] [<x> <y> <z>] : Définit le point de spawn d'un joueur
- /enchant <enchantement> [niveau] : Enchante un objet
- /xp <quantité> [joueur] [ajouter/retirer/définir] : Donne de l'expérience à un joueur
- /effect <joueur> <effet> [secondes] [amplificateur] [cacher] : Donne un effet de potion à un joueur
- /clear [<joueur>] [<objet>] [données] [max] [étiquette] : Supprime les objets d'un joueur
Commandes du mode Spectateur
- /spectate <cible> : Observe un joueur ou une entité spécifiée
- /tp <cible> <destination> : Téléporte à un emplacement spécifié
Commandes d'entités
- /summon <entité> [<x> <y> <z>] [étiquette] : Invoque une entité
- /kill @e[type=<entité>] : Tue toutes les entités d'un type spécifié
- /tp @e[type=<entité>] <destination> : Téléporte toutes les entités d'un type spécifié à un emplacement
Commandes de blocs
- /setblock <x> <y> <z> <bloc> [données] [traitement] [étiquette] : Place un bloc spécifié
- /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloc> [données] [traitement] [étiquette] : Remplit une zone avec des blocs spécifiés
- /testforblock <x> <y> <z> <bloc> [données] [étiquette] : Vérifie si un bloc spécifié existe
Commandes de règles du jeu
- /gamerule <règle> <valeur> : Définit une règle du jeu
- /gamerule <règle> : Affiche une règle du jeu